Burndown / Burnup 차트 (Scrum)

Sprint 일자별 잔여·완료·추가 SP를 입력하면 이상선 vs 실제선·Velocity·예상 완료일·Scope Creep을 자동 산출합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Burndown과 Burnup 차트의 차이는 무엇인가요?
Burndown은 잔여 작업량(SP)이 줄어드는 모습을 추적하는 애자일 표준 차트이고, Burnup은 완료량과 총 Scope를 함께 그려 Scope 증가까지 보여줍니다. 같은 데이터를 다른 시각으로 보는 것으로, 본 도구는 토글 한 번으로 두 모드를 전환할 수 있습니다.
이상선(Ideal Line)은 무엇인가요?
Sprint 시작 시점의 전체 SP를 남은 일수 동안 매일 균등하게 소화한다고 가정한 직선입니다. 즉 시작 SP ÷ Sprint 일수만큼 매일 감소하는 기준선입니다. 실제 잔여선이 이상선보다 위에 있으면 계획 대비 지연, 아래에 있으면 계획보다 빠른 진척이며, 두 선의 간격이 벌어지는 시점을 조기에 포착하는 것이 목적입니다.
잔여선이 며칠째 수평이면 어떻게 해석하나요?
완료가 정체됐다는 블로커(Impediment) 신호입니다. 작업이 진행 중이어도 완료 기준(Definition of Done)을 통과하지 못하면 잔여 SP가 줄지 않습니다. 2~3일 이상 수평이 지속되면 데일리 스크럼에서 원인(의존성 대기, 리뷰 병목, 과대 추정)을 확인하고 작업을 더 작게 쪼개는 것이 일반적인 처방입니다.
Story Point(SP)는 무엇인가요?
작업의 절대 시간이 아니라 상대적 복잡도·노력을 나타내는 애자일 추정 단위입니다. 보통 피보나치 수열(1, 2, 3, 5, 8...)로 매기며, 팀마다 기준이 다르므로 팀 간 비교보다는 같은 팀의 Sprint 간 추이 비교에 사용해야 합니다.
Velocity는 무슨 의미인가요?
단위 기간(일 또는 Sprint)당 팀이 완료한 평균 SP입니다. 본 도구는 누적 완료 SP ÷ 경과일로 일평균 Velocity를 계산해 표시합니다. 3개 Sprint 이상 안정된 Velocity가 쌓이면 남은 백로그의 완료 시점을 근거 있게 예측할 수 있습니다.
Scope Creep은 어떻게 확인하나요?
Burnup 모드의 총 Scope 라인을 보면 됩니다. 수평이면 범위가 유지되는 것이고, 우상향하면 Sprint 도중 작업이 추가된 것입니다. Sprint당 Scope 증가가 5% 미만이면 건강한 수준이며, 반복적으로 크게 늘어나면 백로그 정제와 Sprint 계획 프로세스를 점검해야 합니다.
완료 예측일은 어떻게 계산되나요?
현재까지의 일평균 Velocity가 유지된다고 가정하고 잔여 SP ÷ 일평균 Velocity로 남은 일수를 추정합니다. Velocity가 불안정한 Sprint 초반에는 오차가 크므로 참고치로만 쓰고, 장기 프로젝트의 확률적 완료일 분석은 Monte Carlo 일정 시뮬레이터가 적합합니다.
어떤 도구와 함께 쓰면 좋나요?
Sprint 단위를 넘는 전체 일정 시각화는 Gantt 차트, 릴리즈 완료일의 확률 분석은 Monte Carlo 일정 시뮬레이터, 분기 목표와의 정렬 점검은 OKR 점수 트래커와 함께 사용하면 Sprint-릴리즈-분기 3개 층위의 진척 관리가 이어집니다.

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